Epic Games поделилась успехами игр, вышедших в магазине компании

Epic Games поделилась успехами игр, вышедших в магазине компании

Epic Gamesопубликовала заметку, где рассказала о продажах в своём магазине тех проектов, что не добрались до Steam.

  • World War Z — на сегодня продано 320 тысяч копий, 250 тысяч из которых пришлись на первую неделю продаж.
  • Satisfactory оказалась популярнее, чем ожидали разработчики: игра в раннем доступе уже показала лучший старт в истории Coffee Stain.
  • Старт Anno 1800 стал самым успешным в 21-летней истории франшизы.
  • Metro: Exodus показала самый успешный старт в истории франшизы, а также стала главным бестселлером Epic Games Store.

Тем не менее есть и неприятные новости: обещанные свежие функции магазина, среди которых улучшение офлайнового режима, более удобная поддержка дополнений и небольшой редизайн, пришлось отложить на несколько месяцев.Epic Games сообщает, что задержка связана с тем, что компании пришлось уделить много внимания сетевой инфраструктуре для многопользовательских игр в магазине, поэтому часть планов пришлось отложить.Подробнее за выполнением планов по улучшению магазина можно следить на Trello.

Названы сроки выхода бюджетной версии Nintendo Switch

Названы сроки выхода бюджетной версии Nintendo Switch

Компания Nintendo может выпустить недорогую версию игровой приставки Switch уже летом. Об этом рассказало издание Bloomberg со ссылкой на собственный источник.

Продажи недорогой версии могут начаться уже в июне 2019 года. Издание также подтвердило, что сохранится возможность использовать приставку не только как портативное устройство, но и как стационарное в связке с телевизором.

Согласно более ранним утечкам, вслед за бюджетной Switch также был возможен выход более дорогой приставки следующего поколения. Тем не менее, по данным Bloomberg, этого может так и не произойти, по крайней мере, не в ближайшем будущем. Nintendo пока не заказывала у партнёров новых и более мощных комплектующих.

Авторы оригинальных Earthworm Jim работают над новой частью

Авторы оригинальных Earthworm Jim работают над новой частью

Десять программистов, художников, аудиодизайнеров и левелдизайнеров, работавших над оригинальной Earthworm Jim, объединились для создания новой части знаменитой серии.Через несколько дней, 4 мая, пройдёт двадцатиминутная презентация проекта, в рамках которой разработчики поделятся своим видением игры, а также покажут первые наработки. Часть продемонстрированных постеров команда подпишет и отправит зрителям трансляции.В этом году «Червяк Джим» празднует двадцатипятилетие — первая часть вышла в 1994 году на Sega Mega Drive. В последний раз оригинальная команда работала вместе над прямым сиквелом, который вышел годом позже — в 1995-м.Когда новая игра выйдет — неизвестно, однако она станет эксклюзивом ретроконсоли Intellivision Amico, релиз которой состоится 10 октября 2020 года.

Авторы оригинальных Earthworm Jim работают над новой частью

Команда из десяти программистов, художников, аудиодизайнеров и левелдизайнеров, работавших над оригинальной Earthworm Jim, объединились для создания новой части знаменитой серии.

Через несколько дней, 4 мая, пройдёт 20-минутная презентация проекта, в рамках которой разработчики поделятся своим видением игры, а также впервые покажут первые наработки. Часть продемонстрированных постеров команда подпишет и отправит зрителям трансляции.

В этом году «Червяк Джим» празднует 25-летие — первая часть вышла в 1994 году на Sega Mega Drive. В последний раз оригинальная команда работала вместе над прямым сиквелом, который вышел годом позже — в 1995-м.

Когда новая игра выйдет — неизвестно, однако она станет эксклюзивом ретро-консоли Intellivision Amico, релиз которой состоится 10 октября 2020 года.

Forbes сомневается в том, что Star Citizen когда-нибудь будет готова

Forbes сомневается, что Star Citizen будет готова

Проблема Робертса заключается в отсутствии фокуса, — так охарактеризовал в интервью сайту Forbes своего бывшего босса и нынешнего директора Star Citizen Марк Дэй, работавший продюсером Wing Commander 4, а после возглавлявший компанию, что выполняла контракты Cloud Imperium Games в 2013 и 2014 годах. Мол, как только в игру хлынули деньги, Крис начал браться за все подряд, не доводя до конца ничего. А это неправильно.

Еще одной проблемой проекта является то, что Робертс старается управлять практически всем лично. Покинувший компанию бывший ведущий художник персонажей Дэвид Дженнисон в свое время объяснил, почему за 17 месяцев он сделал только пять персонажей. Потому что Крис лично принимал решение по каждому персонажу, что ужасно тормозило работу.

Словом, согласно Forbes, Star Citizen разрабатывается ужасно неэффективно, и существуют сомнения, что игра когда-либо выйдет. Однако и предъявить претензии в мошенничестве Робертсу невозможно. Он в самом деле работает и даже открыто предоставляет финансовые отчеты о всех расходах. А его зарплата при этом весьма невысока, потому что он и без того человек состоятельный. Так что в присвоении народных средств его никак не обвинить.

Сам Робертс отметает все обвинения. Дескать, у них есть игра, в которую уже можно играть, что и делают десятки тысяч людей еженедельно. А то, что у них до сих пор мало чего из обещанного завершено, то это потому, что они создают инструментарий. И как только инструментарий будет готов, то завершить все эти звездные системы, планеты и города будет совсем несложно. Ну и также следует заметить, что абсолютное большинство тех, кто покупает корабли Star Citizen, поддерживают Криса Робертса и его команду и готовы ждать столько, сколько будет нужно.